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    DirectX从入门到精通》是美国微软出版社授权的系列书之一,书中介绍的DirectX 5 SDK是目前Microsoft发行的DirectX的最新版。全书共分六部分,分别讲解了DirectX 5的背景知识、DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、DirectInput和DirectSetup。在讲解上述内容时,不仅系统地介绍了DirectX 5中有关图像、声音、输入、力反馈和网络游戏等的编程接口,而且还给出了针对这些接口的简单有效的例子,以使读者能够更快地掌握这些接口的使用方法。
    Microsoft开发DirectX的目的是提供Windows下游戏和多媒体应用程序的开发手段。通过使用DirectX,Windows应用程序不但可以直接访问硬件,而且还可以充分利用Windows提供的设备独立性。DirectX向游戏开发者提供了一个健全并有良好支持的平台,它是用户开发Windows下的游戏和多媒体应用程序的必然选择。

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